【書評】ゲーム開発者のためのAI入門
- 作者: David M. Bourg,Glenn Seemann,株式会社クイープ
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2005/01/12
- メディア: 大型本
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概要
オライリーのゲームAI本として最も有名な本。
ほぼページ半分が経路探索に費やされており、その手のアルゴリズムの有名系は網羅されている。ステートマシンなども入っているため、基本は抑えられてる。(わかりやすいとは言ってない)
ベイズやファジーなどわりとゲームAIで取り上げられることが珍しい分野も入っている。
総評
コードは雰囲気をつかむために軽く読み流すだけだが、図と文章で読めば大体のアルゴリズムと挙動は把握できるので個々のアルゴリズムで知りたいものがあるならオススメ。
こんな人にオススメ
- NPCをとりあえず動かしたい人。
- デスクトップで遊ぶゲームなどでどういう形でAIを実装してるかを知りたい人。