ソシャゲを作る会社にシナリオが書ける人がいるとは限らない(ホントの話、誰も書けないが正しい。スキル的にもリソース的にも)。 だが、ゲームとしてリリースし長期的にユーザーを獲得・維持するためゲームの屋台骨としての「物語」の重要性を理解していな…
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